Dominó matemático
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Informática Educativa II :: Objeto de Aprendizagem
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Título do projeto: Dominó Matemático
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Nome do aluno: Sirlei Alves Chaves
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Objetivo do objeto
de aprendizagem:
Desenvolver o prazer pelo estudo,
exercitar o raciocínio, ativando a capacidade de cada um, visa estimular a
aprendizagem de uma forma lúdica, fazendo uso das quatro operações básicas;
sistemas numéricos: ordenação numérica, números decimais, fracionários e as demais operações
matemáticas. É um recurso atraente e eficiente, auxilia os educandos na aprendizagem
e na construção do conhecimento, além de exercitar o raciocínio de forma a torná-lo
mais rápido.
Por intermédio do dominó pode-se estabelecer relações
em diferentes circunstâncias do contexto educacional. O dominó é um jogo
coletivo e conhecido pelas crianças, jovens e adultos. A aprendizagem através
de jogos, dominó matemático, permite que o discente aprenda de uma forma interessante
e prazerosa.
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Link do objeto de
aprendizagem:
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